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        <entry>ドイツ軍</entry>
        <entry>ソ連軍</entry>
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    <VASSAL.build.module.GlobalOptions autoReport="Never" centerOnMove="Always" nonOwnerUnmaskable="Never" playerIdFormat="$playerName$" promptString="Opponents can unmask my pieces">
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        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="マーカー">+/null/clone;Clone;67,130	delete;Delete;68,130\	piece;;;;/	\	null;279;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
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    <VASSAL.build.module.DiceButton hotkey="" icon="" nDice="1" nSides="6" name="補充" plus="0" prompt="false" reportFormat="ドイツ軍の補充のサイの目は $result$ です。&lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="補充" tooltip="補充"/>
    <VASSAL.build.module.Map allowMultiple="false" buttonName="Map" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$ created in $location$" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="" launch="false" mapName="Main Map" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" moveWithinFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" thickness="3">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="Select board" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="Choose Boards">
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                <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.ZonedGrid>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.ZonedGridHighlighter/>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.HexGrid cornersLegal="false" dotsVisible="false" dx="132.0" dy="154.0" edgesLegal="false" sideways="false" visible="false" x0="4" y0="54"/>
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        </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
        <VASSAL.build.module.map.StackMetrics bottom="40,0" disabled="false" down="37,0" exSepX="6" exSepY="18" top="38,0" unexSepX="2" unexSepY="4" up="39,0"/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
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        <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
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        <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
        <VASSAL.build.module.map.StackExpander/>
        <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
        <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
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        <VASSAL.build.module.map.CounterDetailViewer bgColor="255,255,255" borderWidth="0" counterReportFormat="" delay="700" display="from top-most layer only" emptyHexReportForma="$LocationName$" fgColor="0,0,0" fontSize="9" graphicsZoom="1.0" hotkey="32,130" layerList="" minDisplayPieces="2" propertyFilter="" showDeck="false" showMoveSelectde="false" showNoStack="false" showNonMovable="false" showgraph="true" showgraphsingle="false" showtext="false" showtextsingle="false" summaryReportFormat="$LocationName$" unrotatePieces="false" version="" zoomlevel="1.0"/>
        <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
        <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
        <VASSAL.build.module.map.Zoomer factor="1.5" inButtonText="" inIconName="/images/zoomIn.gif" inTooltip="Zoom in" max="7" outButtonText="" outIconName="/images/zoomOut.gif" outTooltip="Zoom out" zoomInKey="" zoomOutKey="" zoomStart="4"/>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="22軍" x="4760" y="1870">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="29軍" x="4240" y="1430">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="30軍" x="3990" y="1150">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="3軍" x="1580" y="670">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="13軍" x="1050" y="510">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="31軍" x="3990" y="2340">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="33軍" x="2780" y="1680">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_F.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="49軍" x="3300" y="1990">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_F.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_F.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="西部戦線予備" x="2900" y="1140">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="戦車師団" height="102" width="103">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_TD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_TD_F.jpg;戦車師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_F.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_F.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ブリヤンスク戦線予備" x="1440" y="1170">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="戦車師団" height="102" width="103">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_TD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_TD_F.jpg;戦車師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="戦車師団" height="102" width="103">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_TD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_TD_F.jpg;戦車師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="戦車師団" height="102" width="103">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_TD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_TD_F.jpg;戦車師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_F.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_F.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_F.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_F.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="独9軍" x="4370" y="1360">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="5歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;5b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;5.jpg;5歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="6歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;6b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;6.jpg;6歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="7歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;7b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;7.jpg;7歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="8歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;8b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;8.jpg;8歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="15歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;15b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;15.jpg;15歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="17歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;17b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;17.jpg;17歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="23歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;23b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;23.jpg;23歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="26歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;26b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;26.jpg;26歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="28歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;28b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;28.jpg;28歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="31歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;31b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;31.jpg;31歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="34歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;34b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;34.jpg;34歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="35歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;35b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;35.jpg;35歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="独3装甲軍" x="3700" y="990">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="42歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;42b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;42.jpg;42歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="45歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;45b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;45.jpg;45歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="3自動車歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;3PGb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;3PG.jpg;3自動車歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="1装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;1Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;1Pz.jpg;1装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="2装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;2Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;2Pz.jpg;2装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="独4軍" x="3040" y="900">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="52歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;52b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;52.jpg;52歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="78歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;78b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;78.jpg;78歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="81歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;81b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;81.jpg;81歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="83歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;83b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;83.jpg;83歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="86歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;86b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;86.jpg;86歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="87歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;87b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;87.jpg;87歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="95歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;95b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;95.jpg;95歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="98歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;98b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;98.jpg;98歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="106歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;106b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;106.jpg;106歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="110歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;110b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;110.jpg;110歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="独4装甲軍" x="2360" y="1130">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="112歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;112b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;112.jpg;112歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="10自動車歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;10PGb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;10PG.jpg;10自動車歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="14自動車歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;14PGb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;14PG.jpg;14自動車歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="3装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;3Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;3Pz.jpg;3装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="5装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;5Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;5Pz.jpg;5装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="6装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;6Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;6Pz.jpg;6装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="7装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;7Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;7Pz.jpg;7装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="9装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;9Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;9Pz.jpg;9装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="独2軍" x="1730" y="750">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="129歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;129b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;129.jpg;129歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="131歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;131b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;131.jpg;131歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="162歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;162b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;162.jpg;162歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="167歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;167b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;167.jpg;167歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="183歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;183b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;183.jpg;183歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="197歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;197b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;197.jpg;197歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="206歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;206b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;206.jpg;206歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="独2装甲軍" x="1180" y="290">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="251歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;251b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;251.jpg;251歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="252歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;252b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;252.jpg;252歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="253歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;253b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;253.jpg;253歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="16自動車歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;16PGb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;16PG.jpg;16自動車歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="25自動車歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;25PGb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;25PG.jpg;25自動車歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="10装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;10Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;10Pz.jpg;10装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="11装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;11Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;11Pz.jpg;11装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="17装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;17Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;17Pz.jpg;17装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="18装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;18Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;18Pz.jpg;18装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="独1騎兵" x="910" y="280">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="1騎兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;1Cb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;1C.jpg;1騎兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="グロス・ドイッチェラント" x="240" y="510">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="グロス・ドイッチェラント" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	piece;;;GD.jpg;グロス・ドイッチェラント/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
    </VASSAL.build.module.Map>
    <VASSAL.build.module.Map allowMultiple="false" buttonName="Turn" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$ created in $location$" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="/images/map.gif" launch="true" mapName="ターン記録表" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" moveWithinFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" thickness="3">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="Select board" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="Choose Boards">
            <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board image="TurnChart.jpg" name="Board 1" reversible="false">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ドイツ軍第2ターンA" x="380" y="350">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ドイツ軍第2ターンB" x="380" y="440">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="20装甲" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;20Pzb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;20Pz.jpg;20装甲/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="36自動車歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;36PGb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;36PG.jpg;36自動車歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ダス・ライヒ" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;DRb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;DR.jpg;ダス・ライヒ/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="256歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;256b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;256.jpg;256歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="258歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;258b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;258.jpg;258歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ドイツ軍第3ターン" x="500" y="350">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="260歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;260b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;260.jpg;260歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="262歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;262b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;262.jpg;262歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="263歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;263b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;263.jpg;263歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="267歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;267b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;267.jpg;267歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ドイツ軍第6ターン" x="860" y="350">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="268歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;268b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;268.jpg;268歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="292歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;292b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;292.jpg;292歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ドイツ軍第15ターン" x="1920" y="350">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="293歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;293b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;293.jpg;293歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="296歩兵" height="0" width="0">+/null/prototype;ドイツ軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;296b.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;296.jpg;296歩兵/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ソ連軍第2ターン" x="380" y="600">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;Activate;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;Activate;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;Activate;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ソ連軍第3ターン" x="500" y="600">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="戦車師団" height="102" width="103">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_TD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_TD_F.jpg;戦車師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ソ連軍第4ターン" x="620" y="600">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="戦車師団" height="102" width="103">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_TD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_TD_F.jpg;戦車師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="親衛ライフル師団" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_GRD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_GRD_F.jpg;親衛ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ソ連軍第5ターン" x="740" y="600">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="戦車師団" height="102" width="103">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_TD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_TD_F.jpg;戦車師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="親衛ライフル師団" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_GRD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_GRD_F.jpg;親衛ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ソ連軍第6ターン" x="860" y="600">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ソ連軍第7ターン" x="980" y="600">
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="戦車師団" height="102" width="103">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_TD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_TD_F.jpg;戦車師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="親衛ライフル師団" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_GRD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_GRD_F.jpg;親衛ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="親衛ライフル師団" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_GRD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_GRD_F.jpg;親衛ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="親衛戦車師団" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_GTD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_GTD_F.jpg;親衛戦車師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ソ連軍第8ターン" x="1100" y="600">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ソ連軍第12ターン" x="1580" y="600">
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        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ソ連軍第18ターン" x="2300" y="600">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ライフル師団" height="102" width="104">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_RD_F.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_RD_B.jpg;ライフル師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="騎兵師団" height="103" width="100">+/null/prototype;ソ連軍	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;Ru_CD_B.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;Ru_CD_F.jpg;騎兵師団/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack x="260" y="80">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ターンマーカー" height="0" width="0">+/null/prototype;マーカー	emb2;裏返す;2;A;Increase;2;];Decrease;2;[;Reset;82,130;1;false;0;0;turnb.jpg;;true;;;;false;;1\	piece;;;turn.jpg;ターンマーカー/	-1;\	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
    </VASSAL.build.module.Map>
    <VASSAL.build.module.Map allowMultiple="false" buttonName="Temp" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$ created in $location$" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="/images/map.gif" launch="true" mapName="温度低下表" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" moveWithinFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" thickness="3">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="Select board" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="Choose Boards">
            <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board image="TempChart.jpg" name="Board 1" reversible="false">
                <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.ZonedGrid>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.ZonedGridHighlighter/>
                </VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.ZonedGrid>
            </VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board>
        </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
        <VASSAL.build.module.map.StackMetrics bottom="40,0" disabled="false" down="37,0" exSepX="6" exSepY="18" top="38,0" unexSepX="2" unexSepY="4" up="39,0"/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
        <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
        <VASSAL.build.module.map.MenuDisplayer/>
        <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
        <VASSAL.build.module.map.StackExpander/>
        <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
        <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
        <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG file"/>
        <VASSAL.build.module.map.CounterDetailViewer bgColor="255,255,255" borderWidth="0" counterReportFormat="" delay="700" display="from top-most layer only" emptyHexReportForma="$LocationName$" fgColor="0,0,0" fontSize="9" graphicsZoom="1.0" hotkey="32,130" layerList="" minDisplayPieces="2" propertyFilter="" showDeck="false" showMoveSelectde="false" showNoStack="false" showNonMovable="false" showgraph="true" showgraphsingle="false" showtext="false" showtextsingle="false" summaryReportFormat="$LocationName$" unrotatePieces="false" version="" zoomlevel="1.0"/>
        <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
        <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
        <VASSAL.build.module.map.Zoomer factor="1.5" inButtonText="" inIconName="/images/zoomIn.gif" inTooltip="Zoom in" max="3" outButtonText="" outIconName="/images/zoomOut.gif" outTooltip="Zoom out" zoomInKey="" zoomOutKey="" zoomStart="2"/>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack x="70" y="70">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="気温マーカー" height="0" width="0">+/null/prototype;マーカー	piece;;;temp.jpg;気温マーカー/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
    </VASSAL.build.module.Map>
    <VASSAL.build.module.Map allowMultiple="false" buttonName="壊滅" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$ created in $location$" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="/images/map.gif" launch="true" mapName="壊滅ボックス" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" moveWithinFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" thickness="3">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="Select board" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="Choose Boards">
            <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board image="killing.jpg" name="Board 1" reversible="false">
                <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.ZonedGrid>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.ZonedGridHighlighter/>
                </VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.ZonedGrid>
            </VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board>
        </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
        <VASSAL.build.module.map.StackMetrics bottom="40,0" disabled="false" down="37,0" exSepX="6" exSepY="18" top="38,0" unexSepX="2" unexSepY="4" up="39,0"/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
        <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
        <VASSAL.build.module.map.MenuDisplayer/>
        <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
        <VASSAL.build.module.map.StackExpander/>
        <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
        <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
        <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG file"/>
        <VASSAL.build.module.map.CounterDetailViewer bgColor="255,255,255" borderWidth="0" counterReportFormat="" delay="700" display="from top-most layer only" emptyHexReportForma="$LocationName$" fgColor="0,0,0" fontSize="9" graphicsZoom="1.0" hotkey="32,130" layerList="" minDisplayPieces="2" propertyFilter="" showDeck="false" showMoveSelectde="false" showNoStack="false" showNonMovable="false" showgraph="true" showgraphsingle="false" showtext="false" showtextsingle="false" summaryReportFormat="$LocationName$" unrotatePieces="false" version="" zoomlevel="1.0"/>
        <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
        <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
        <VASSAL.build.module.map.Zoomer factor="1.5" inButtonText="" inIconName="/images/zoomIn.gif" inTooltip="Zoom in" max="3" outButtonText="" outIconName="/images/zoomOut.gif" outTooltip="Zoom out" zoomInKey="" zoomOutKey="" zoomStart="2"/>
        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
    </VASSAL.build.module.Map>
    <VASSAL.build.module.Map allowMultiple="false" buttonName="オプション" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$ created in $location$" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="/images/map.gif" launch="true" mapName="オプションユニットボックス" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" moveWithinFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" thickness="3">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="Select board" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="Choose Boards">
            <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board image="option.jpg" name="Board 1" reversible="false"/>
        </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
        <VASSAL.build.module.map.StackMetrics bottom="40,0" disabled="false" down="37,0" exSepX="6" exSepY="18" top="38,0" unexSepX="2" unexSepY="4" up="39,0"/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
        <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
        <VASSAL.build.module.map.MenuDisplayer/>
        <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
        <VASSAL.build.module.map.StackExpander/>
        <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
        <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
        <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG file"/>
        <VASSAL.build.module.map.CounterDetailViewer bgColor="255,255,255" borderWidth="0" counterReportFormat="" delay="700" display="from top-most layer only" emptyHexReportForma="$LocationName$" fgColor="0,0,0" fontSize="9" graphicsZoom="1.0" hotkey="32,130" layerList="" minDisplayPieces="2" propertyFilter="" showDeck="false" showMoveSelectde="false" showNoStack="false" showNonMovable="false" showgraph="true" showgraphsingle="false" showtext="false" showtextsingle="false" summaryReportFormat="$LocationName$" unrotatePieces="false" version="" zoomlevel="1.0"/>
        <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
        <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="空挺部隊" x="100" y="100">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="8空挺" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	piece;;;8AB.jpg;8空挺/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="201空挺" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	piece;;;201AB.jpg;201空挺/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="250空挺" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	piece;;;250AB.jpg;250空挺/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="パルチザン" x="220" y="100">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="パルチザン" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	piece;;;PARTI.jpg;パルチザン/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="パルチザン" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	piece;;;PARTI.jpg;パルチザン/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="パルチザン" height="0" width="0">+/null/prototype;ソ連軍	piece;;;PARTI.jpg;パルチザン/	null;0;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
    </VASSAL.build.module.Map>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="気温低下を判定します。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="気温低下" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="気温" tooltip="気温低下"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="補給状況をチェック中・・・" hotkey="" icon="" nDice="1" name="補給状況" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="補給" tooltip="補給状況"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="増援と補充を行います。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="増援" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="増援" tooltip="増援"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="１次移動フェイズを開始します。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="１次移動" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="1次移動" tooltip="１次移動"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="1次戦闘フェイズを開始します" hotkey="" icon="" nDice="1" name="1次戦闘" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="1次戦闘" tooltip="1次戦闘"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="2次移動フェイズを開始します。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="2次移動" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="2次移動" tooltip="2次移動"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="2次戦闘フェイズを開始します。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="2次戦闘" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="2次戦闘" tooltip="2次戦闘"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton faces="こちらの手番は終了しました。そちらの手番です。" hotkey="" icon="" nDice="1" name="終了" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$playerName$&gt;" reportTotal="false" text="終了" tooltip="終了"/>
    <VASSAL.build.module.ChartWindow hotkey="" icon="/images/chart.gif" name="CRT" text="CRT" tooltip="CRT">
        <VASSAL.build.widget.Chart chartName="CRT" fileName="CRT.jpg"/>
    </VASSAL.build.module.ChartWindow>
    <VASSAL.i18n.Language/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu hotkey="" icon="" menuItems="1:2,1:1,2:1,3:1,4:1,5:1,6:1,守備隊,温度低下,消耗,補充" text="ダイスメニュー" tooltip="Display Menu Options"/>
</VASSAL.launch.BasicModule>
